

构可能包含每周重复的目标任务以及类似服务型游戏的成长元素。不过,育碧官方尚未对这些细节做出任何确认。在众多传闻中,最引人注目的是一项被取消的永久死亡机制。据xj0nathan的说法,游戏最初设计了一套类似于《猎杀:对决》的机制,角色在执行任务中阵亡将产生不可逆的后果。但他表示:“我认为他们取消了这一设计,因为测试玩家觉得太过挫败。”这一最新爆料也印证了此前内部人士RogueTX的传闻。后者曾声称,
当前文章:http://codj.ruomukai.cn/mn0/eab54yh.html
发布时间:07:26:32
栏目相关
热门排行